FANDOM


Zagłada na cały świat – ostatnie zadanie wątku fabularnego w Dragon Age: Inkwizycja.

Przydział Edytuj

Zadanie staje się dostępne automatycznie po ukończeniu Ostatniej części.

Przygotowania Edytuj

W przeciwieństwie do poprzednich części Dragon Age, w Inkwizycji po ukończeniu wątku fabularnego możliwa jest dalsza eksploracja świata. Tym niemniej przed wykonaniem ostatniej misji konieczne jest ukończenie zadań z zakładki „Wewnętrzny krąg”, które staną się niedostępne po zakończeniu fabuły – jest to ostatnia szansa na wykonanie misji towarzyszy oraz ewentualne nawiązanie romansu.

Do walki warto zabrać ze sobą co najmniej dwóch towarzyszy walczących na dystans, tj. magów lub maga i łotrzyka z kuszą lub łukiem. Ponieważ przeciwnik używa potężnych ataków obszarowych i przemieszcza się po polu walki, ze względu na niższą klasę pancerza i mniejsze obrażenia niż wojownik, najmniej opłacalnym towarzyszem jest łotrzyk walczący wręcz

Opis przejścia Edytuj

Finałowa walka Edytuj

Gdy Inkwizytor będzie gotowy, podejdź do stołu narad i wybierz operację „Zagłada na cały świat”. Nie wymaga ona punktów władzy, zostaje ukończona automatycznie, a wieńczyć będzie ją scenka przerywnikowa, po której rozpoczniesz walkę z Koryfeuszem.

Etap 1

Zagłada na cały świat 5.png

Koryfeusz rozmawiający z Inkwizytorem

Koryfeusz jest odporny na większość efektów. Jego początkową strategią jest atakowanie z dystansu podstawowymi zaklęciami. Używa również ataków obszarowych, dlatego warto dbać o to, żeby nie oddzielać się od towarzyszy.

Po utracie około 10% zdrowia przyzwie demony i teleportuje się wyżej. Oczyść teren i wejdź schodami na górę, gdzie Koryfeusz chroniony jest barierą ochronną i używa promienia zadającego duże obrażenia. Przez pewien czas prowadzi atak z miejsca niedostępnego dla postaci walczących wręcz, dlatego w tych momentach przydatni będą przede wszystkim mag i łucznik. Gdy Koryfeusz ponownie przeniesie się w inne miejsce, ruszaj schodami na górę. Po drodze znajdziesz skrzynkę z zapasami – jeśli któraś z postaci nie ma pełnego paska zdrowia, wylecz ją za pomocą mikstur, a następnie uzupełnij zapasy.

Następne miejsce usiane jest przeszkodami terenowymi, utrudniającymi utrzymanie Koryfeusza w zasięgu wzroku. Ponownie uważaj na ataki obszarowe i nie oddzielaj się od towarzyszy. Gdy zdrowie Koryfeusza spadnie do połowy, rozpocznie się drugi etap finałowej walki, w którym zmierzysz się z pupilkiem Koryfeusza, smokiem czerwonego lyrium.

Etap 2

Zagłada na cały świat 3.png

Smok czerwonego lyrium

W związku z wydarzeniami z zadania Co duma uczyniła, na początku walki smok Koryfeusza będzie miał już tylko połowę paska zdrowia. Taktyka na jego pokonanie nie różni się w niczym od taktyk stosowanych przeciwko innym smokom – postaci walczące wręcz powinny skoncentrować się na jego nogach, zaś mag i łucznik zadawać obrażenia dystansowe. Używa on podobnych taktyk co inne smoki – po utracie 15-20% zdrowia aktywuje tarcze ochronne, tworzy na ziemi zadający obrażenia wir, pluje właściwym dla siebie żywiołem (w tym przypadku czerwonym lyrium). Uważać należy na unikalny dla tego smoka atak ogonem, jak również na jego ruchliwość – jest w stanie przeskoczyć z jednego końca pola walki na drugi. Gdy pasek zdrowia smoka spadnie do około 10%, aktywuje się scena przerywnikowa, w której zostanie on dobity przez Inkwizytora.

Pokonawszy smoka idź w górę. Po drodze raz jeszcze znajdziesz skrzynkę z zapasami – uzupełnij zdrowie i skorzystaj ze skrzynki.

Etap 3
Na początku ostatniego etapu finałowej walki Koryfeusz posiada już tylko połowę paska życia. Na tym etapie będzie on bardzo ruchliwy, często teleporując się w różne miejsca areny. Korzysta też z innego rodzaju ataku – zadającego średnie obrażenia zwężającego się promienia. Po utracie 15-20% zdrowia będzie generował bariery ochronne.

W pewnym momencie przeniesie się na środek areny i uklęknie – nie atakuj w tym momencie, tylko schowaj się za którymś z filarów, ponieważ Koryfeusz może, chociaż nie musi, przygotowywać w tym momencie potężny atak obszarowy.

Jeżeli nie zabijesz Koryfeusza dostatecznie szybko, może zdarzyć się, że po teleportowaniu się na środek areny uleczy się, przywracając sobie 50% zdrowia. Jeżeli do tego dojdzie, po uzdrowieniu się nie będzie już generował barier ochronnych, rzadziej będzie się teleportował, a dodatkowo straci możliwość korzystania z większości ataków zadających duże obrażenia.

W momencie, gdy pasek zdrowia Koryfeusza osiągnie około 5%, walka dobiegnie końca.

Zakończenie Edytuj

Wraz z zakończeniem walki rozpocznie się szereg przerywników filmowych, po których wrócisz do Podniebnej Twierdzy, gdzie odbywa się bankiet na cześć zwycięstwa Inkwizycji. Możesz porozmawiać tutaj z towarzyszami i doradcami, którzy opowiedzą o swoich planach na przyszłość. Po ich zakończeniu udaj się do swoich kwater. Jeśli nawiązano romans z którymś z towarzyszy, wyświetli się specjalna scena przerywnikowa, a następnie narracja Morrigan podsumowująca dokonania Inkwizycji i jej skutki.

Po liście płac wyświetli się epilog, po którym ponownie powrócisz do Podniebnej Twierdzy, mogąc dalej eksplorować świat i wykonywać zadania poboczne.

Rezultaty Edytuj

  • Koryfeusz zostaje pokonany, a Wyłom ponownie zamknięty
  • Inkwizycja zdobywa siłę i potęgę, stając się organizacją budzącą postrach i szacunek w Thedas

Galeria Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki