Wybrzeże Sztormów – wybrzeże w północnej części Fereldenu, położone nad Morzem Przebudzonych.
Opis[]
Według wierzeń nielicznych mieszkańców regionu, dno morza u Wybrzeża Sztormów usiane jest wrakami licznych okrętów handlowych. W tym miejscu pirat Denel z Salle, uważany za fikcyjnego, miał porzucić pirackie życie i zostać Szarym Strażnikiem.
Wybrzeże usiane jest krasnoludzkimi ruinami, zaś z tych znajdujących się na południowym-zachodzie wybrzeża dostać można się na Wyspę Smoków, zasiedloną przez vinsomera – elektrycznego smoka na 19. poziomie – oraz smoczęta.
Miejsca[]
- Obszary
- Brzeg Dryfujących Kłód
- Długa Rzeka
- Gaik
- Jaskinia za wodospadem
- Obóz Hessariana
- Przystań Apostaty
- Samotnia Burzy
- Wielka Zatoka
- Wyspa Smoków
- Wzniesienie Morrina
- Zachodnia grań
Zadania[]
- Czerwona woda
- Część niepasującej kolczugi
- Czystka
- Czujność na wybrzeżu
- Obrona Wybrzeża Sztormów
- Odłamki na Wybrzeżu Sztormów
- Strażnicy z Wybrzeża
- Szczelina w pobliżu wodospadu
- Szczeliny na wybrzeżu
- Ujarzmianie pomiotów
- Zamówienie na antytoksynę
Zadania towarzyszy i związane ze specjalizacjami:
- Droga nekromanty
- Droga wichrzyciela
- Szare wspomnienia
- Wszystko na czerwono
- Wymagania qun
Operacje[]
- Przeczesz Wybrzeże Sztormów (wymaga 4 punktów władzy)
- Czerwoni templariusze: Wybrzeże Sztormów (wymaga 4 punktów władzy)
Materiały rzemieślnicze[]
|
|
Dodatkowo na Wybrzeżu Sztormów znajduje się kamieniołom i miejsce wycinki.