FANDOM


Towarzysze to osoby, które wspomagają Hawke’a w walce.

Towarzysze Edytuj

Tymczasowi towarzysze Edytuj

Baza wypadowa Edytuj

W przeciwieństwie do Początku i Przebudzenia, w Dragon Age II każdy towarzysz posiada swoją własną kwaterę. Gdy Hawke raz odwiedzi dom towarzysza, zostanie ona zaznaczona na mapie miasta, umożliwiając szybką podróż. Większość dialogów z towarzyszami i ich osobistych misji ma miejsce w ich kwaterach, odgrywających rolę w przerywnikach filmowych.

Jeżeli towarzysz chce porozmawiać z Hawkiem, może albo przyjść do niego i poprosić o rozmowę, albo wysłać mu list z prośbą o spotkanie.

Poszczególnych towarzyszy znaleźć można w następujących miejscach:

Zbierz drużynę Edytuj

Zbierz drużynę.png
„Zbierz drużynę” to interaktywne przedmioty rozsiane po Kirkwall, pozwalające graczowi zmienić skład aktywnej drużyny. Tego typu obiekty znajdują się zarówno w pobliżu kwatery każdego towarzysza, jak również w kilku innych miejscach:

Zbroje Edytuj

Główny artykuł: Zbroje towarzyszy

W przeciwieństwie do Początku i Przebudzenia, towarzyszy nie można wyposażyć w dowolną przeznaczoną dla ich klasy zbroję. Na przestrzeni całej gry znajdować bądź kupować można ulepszenia do zbroi towarzyszy, dodających miejsca na runy bądź zwiększających określone statystyki. W przypadku Izabeli, Fenrisa i Merrill zbroję można ulepszyć po nawiązaniu z nimi romansu, aczkolwiek ulepszenie ma charakter wyłącznie kosmetyczny.

Przyjaźń i rywalizacja Edytuj

Główny artykuł: Przyjaźń i rywalizacja

Z towarzyszami można się zaprzyjaźnić bądź rywalizować z nimi. System różni się od systemu poparcia znanego z Początku i Przebudzenia – Hawke nie zdobywa punktów w oparciu o to, w jakim tonie zwraca się do towarzyszy, a na zachowaniach, opiniach i na tym, w jaki sposób rozwiązuje on osobiste zadania towarzyszy.

Romans nawiązać można zarówno z zaprzyjaźnionym towarzyszem, jak i z takim, z którym nawiązano rywalizację. W obydwu przypadkach do zapoczątkowania romansu wymagane jest co najmniej 50% punktów.

Prezenty Edytuj

Główny artykuł: Prezenty (Dragon Age II)

Możliwe jest podarowanie towarzyszom prezentów, aby zwiększyć ich wskaźnik przyjaźni bądź rywalizacji. Większość prezentów można znaleźć podczas wykonywania zadań, niektóre można kupić w sklepach. Wiele prezentów związanych jest z aktywowaniem pobocznego zadania towarzysza, polegającego na przeprowadzeniu dialogu.

Losowe dialogi Edytuj

Podczas odwiedzania określonych lokacji, towarzysze zaczną rozmawiać ze sobą o różnych wydarzeniach. Wiele z takich rozmów uzależnionych jest od tego, jakie decyzje dotychczas podjęto w grze oraz od tego, jacy towarzysze znajdują się akurat w drużynie. W Dziedzictwie i Znaku zabójcy w rozmowach będzie brał udział również Hawke.

Miejsca, w których aktywowane zostają dialogi, to m.in.:

Osiągnięcia Edytuj

Z towarzyszami związanych jest kilka możliwych do zdobycia osiągnięć:

Nazwa Wymagania Grafika
Akcja zespołowa Wykonanie międzyklasowej kombinacji używając pracy zespołowej. Akcja zespołowa.png
Nie do zatrzymania Niedopuszczenie do śmierci żadnego członka drużyny w trakcie jednego aktu. Nie do zatrzymania.png
Prawdziwych przyjaciół... Ulepszenie zbroi dowolnego członka drużyny. Prawdziwych przyjaciół.png
Osłaniam cię Ulepszenie zbroi dowolnego członka drużyny do maksymalnego poziomu. Osłaniam cię.png
Pełna chata Zwerbowanie czterech dowolnych towarzyszy. Pełna chata.png
Troskliwy Wręczenie prezentu dowolnemu członkowi drużyny. Darczyńca.png
Zalotnik Nawiązanie romansu z dowolnym członkiem drużyny. Zalotnik.png
Przyjaciel Zaskarbienie sobie przyjaźni dowolnego członka drużyny. Wymaga 100% przyjaźni. Przyjaciel.png
Rywal Zostanie rywalem dowolnego członka drużyny. Wymaga 100% rywalizacji. Darczyńca.png
Romantyk Ukończenie romansu z dowolnym członkiem drużyny. Darczyńca.png
Wielkie umysły myślą podobnie Zyskanie 100% przyjaźni bądź rywalizacji czterech dowolnych członków drużyny. Wielkie umysły myślą podobnie.png
Lojalność księcia Zyskanie 100% przyjaźni bądź rywalizacji u Sebastiana. Lojalność księcia.png
Pamiątka Wręczenie Sebastianowi rodzinnego łuku. Odpłata.png
Rodzinna wycieczka Ukończenie głównego wątku Dziedzictwa z Bethany lub Carverem w drużynie. Rodzinna wycieczka.png
Nowy dzień Odbycie rozmowy z Tallis. Nowy dzień.png

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki