Fandom

Dragon Age Polska Wiki

Nieustające zagrożenie

1649stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Nieustające zagrożenie – drugie zadanie główne w Dragon Age: Inkwizycji.

Przydział Edytuj

Po ukończeniu prologu Inkwizytor budzi się w jednym z domów w Azylu, gdzie opiekująca się nim elfka wyjaśnia, że Kasandra chce natychmiast dowiedzieć się o jego przebudzeniu, po czym odchodzi.

Opis przejścia Edytuj

Trzy dni później Edytuj

Inkwizycja - plansza tytułowa.png
Po odzyskaniu kontroli nad postacią rozejrzyj się po pomieszczeniu. Zabierz mikstury leczące ze skrzynki, którą upuściła elfka. Jeżeli posiadasz Deluxe Edition lub Edycję Inkwizytora, w znajdującym się w pobliżu kufrze znajdziesz dodatkową zawartość.

Po wyjściu na zewnątrz możesz skierować się bezpośrednio do zakonu lub zwiedzić okolicę. Większa jego część jest niedostępna, jednak za domami i pomiędzy nimi znaleźć można elfi korzeń oraz kufry zawierające rozmaity łup, w tym m.in. receptury i schematy rzemieślnicze. W domach i klasztorze dodatkowo znaleźć można wpisy do kodeksu.

Po wejściu do oznaczonej na mapie sali w klasztorze aktywuje się przerywnik, w którym Kasandra sprzecza się ze swoją przyjaciółką Lelianą i kanclerzem Roderykiem. Kasandra uważa bohatera za Herolda Andrasty, bazując na jego dotarciu w porę do Wyłomu oraz znamieniu na jego ręce. Inkwizytor może zgodzić się z jej zdaniem, dzięki czemu zdobędzie u niej trochę poparcia, bądź zaprzeczyć mu, co będzie skutkowało spadkiem poparcia. Bez względu na udzieloną odpowiedź, kanclerz skrytykuje Inkwizytora i nową Inkwizycję, powołaną przez Kasandrę na przedśmiertne polecenie Justynii V. Scena kończy się pojawieniem się planszy z napisem „DRAGON AGE™ INKWIZYCJA”, co kończy prolog gry.

Nowa Inkwizycja Edytuj

Nieustające zagrożenie 2.png
Po zakończeniu przerywnika filmowego Inkwizytor może zwiedzić Azyl bądź wrócić ponownie do klasztoru, aby popchnąć fabułę do przodu. W klasztorze Kasandra oficjalnie przedstawi Inkwizytorowi dowódcę wojsk Inkwizycji Cullena, ambasadorkę Inkwizycji Józefinę i szpiegmistrzynię Lelianę.

Kasandra przypuszcza, że znamię Herolda potrzebuje więcej mocy, aby było zdolne zamknąć Wyłom. Leliana sugeruje zwrócenie się o pomoc do zbuntowanych magów, aby zwiększyli oni moc znamienia, z kolei Cullen sugeruje pomoc templariuszy, którzy osłabią Wyłom. Józefina zaznacza jednak, że Zakon nie uznał Inkwizycji, a zwłaszcza Herolda Andrasty, w związku z czym Inkwizycja nie posiada mocy politycznej koniecznej do poproszenia o pomoc którąkolwiek ze stron.

Leliana sugeruje odnalezienie matki Giselle, działającej na Zaziemiu niedaleko Redcliffe, która może położyć podwaliny pod przekonanie do Inkwizycji Zakonu. Inkwizytor musi udać się tam aby wspomóc uchodźców cierpiących przez wojnę magów z templariuszami i zapewnić bezpieczeństwo matce Giselle.

Stół narad Edytuj

Aby odblokować możliwość udania się na Zaziemie, należy skorzystać ze stołu taktycznego, na którym znajduje się tylko jedna operacja, „Rekonesans na Zaziemiu”, wymagająca 1 punktu władzy. Przydziel do niej Lelianę, a po chwili otrzymasz raport od jej zwiadowców i możliwość udania się na Zaziemie. Możesz również sprawdzić pozostałe opcje, które się pojawiły, i przypisać do nich odpowiednich doradców.

Wybierz z mapy świata Zaziemie i udaj się tam wraz z Kasandrą, Varrikiem i Solasem.

Zaziemie Edytuj

Matka Giselle.png
Po przybyciu do obozu wysłuchaj raportu zwiadowczyni Harding, która opowie o miejscu pobytu matki Giselle i doradzi zwrócenie się do Denneta, doświadczonego koniuszego z Redcliffe, co automatycznie aktywuje zadanie poboczne Koniuszy.

Skieruj się w dół ścieżki od obozu i podążaj w kierunku znacznika zadania na mapie. U celu będziesz musiał wyeliminować dwie grupy przeciwników – magów i pojawiających się potem templariuszy. Wśród tych drugich znajdują się obrońca oraz dwaj łucznicy.

Po zabezpieczeniu rozdroży porozmawia z tobą matka Giselle. Stwierdza, że wielu duchownych uważa Inkwizycję za zagrożenie, inni z kolei nie mają jeszcze do niej zaufania i nie wiedzą, jak zachować się w zaistniałej sytuacji. Sugeruje udanie się do Val Royeaux i skonfrontowanie się z najwyższymi pozostałymi przy życiu przedstawicielami Zakonu. Giselle uważa, że chociaż Inkwizytor nie zyska od razu ich poparcia, zasianie niepewności wśród wyższych rangą duchownych wzmocni Inkwizycję.

Skończywszy rozmowę eksploruj Zaziemie i wykonaj kilka zadań pobocznych, aby zdobyć kolejne 4 punkty władzy, konieczne żeby zyskać możliwość udania się do Val Royeaux. Za każdy założony obóz i każdą zamkniętą szczelinę zyskasz 1 punkt władzy, nie oddalaj się jednak za bardzo od rozdroży, ponieważ natkniesz się tam na przeciwników, na których twoja postać będzie w tym prawdopodobnie za słaba. W celu zdobycia punktów władzy wykonać można również zadania poboczne. Warto również udać się do Denneta na farmach w północno-zachodniej części mapy – po rozmowie z nim otrzymasz swojego pierwszego wierzchowca, który przyspieszy poruszanie się po terenie. Warto zostać na Zaziemiu nieco dłużej i zdobyć łącznie osiem punktów władzy, dzięki czemu po powrocie do Azylu odblokujesz również Wybrzeże Sztormów, gdzie zaraz po wykonaniu „Nieustającego zagrożenia” będziesz mógł zwerbować nowego towarzysza – Żelaznego Byka.

Val Royeaux Edytuj

Lucjusz.png
Po zdobyciu 4 punktów władzy wróć do Azylu i korzystając ze stołu narad odblokuj dostęp do Val Royeaux. Po dotarciu na miejsce zostaniesz poinformowany przez żołnierza Inkwizycji, że po drugiej stronie rynku czekają na ciebie templariusze.

Dotarłwszy na miejsce będziesz świadkiem kłótni pomiędzy wielkim Poszukiwaczem Lucjuszem a wielebną matką Hevarą. Lucjusz upokorzy publicznie Hevarę i odmówi utworzenia jakiegokolwiek sojuszu z Inkwizycją, po czym wraz ze wszystkimi templariuszami opuści Val Royeaux, pozostawiając miasto praktycznie bez obrony.

Po odzyskaniu kontroli nad postacią możesz zwiedzić porozmawiać z kupcami oraz zwiedzić lokację, odblokowując dwa zadania poboczne – Przyjaciel Rudej Jenny i Imperialny zaklinacz – które pozwolą na zwerbowanie Vivienne i Sery. Udając się do wyjścia z miasta spotkasz wielką zaklinaczkę Fionę, proponującą spotkanie w Redcliffe i zawiązanie sojuszu. Przed powrotem do Azylu warto od razu udać się do dwóch pomniejszych lokacji, aby zwerbować nowych towarzyszy.

Po powrocie do Azylu skonsultuj się z doradcami. Józefina zasugeruje sprzymierzenie się z magami, podczas gdy Cullen będzie oponował za próbą zdobycia poparcia templariuszy, nawet mimo odmowy Lucjusza. Zdaje sobie sprawę, że na chwilę obecną Inkwizycja nie dysponuje nie tyle dużymi wpływami, żeby rozegrać to bezpiecznie, dlatego powinna umacniać swoje wpływy. Na koniec Leliana poinformuje, że Szarzy Strażnicy z Fereldenu i Orlais zniknęli bez śladu, co jest zastanawiające w kontekście pojawienia się Wyłomu. Sugeruje odnalezienie Strażnika Blackwalla, ostatnio widzianego na Zaziemiu w pobliżu Jeziora Luthias. Zadanie kończy się wraz z pojawieniem się nowych operacji.

Po wykonaniu zadania warto porozmawiać ze stojącym pod klasztorem Kremem, który zaproponuje spotkanie z Szarżownikami Byka, co pozwoli zwerbować nowego towarzysza.

Nagrody Edytuj

Rezultaty Edytuj

  • Powstaje nowa Inkwizycja, której celem jest zamknięcie Wyłomu
  • Giselle dołącza do Inkwizycji
  • Templariusze wycofują się z Val Royeaux do reduty Therinfal
  • Magowie oferują sojusz z Inkwizycją, zapraszając jej przedstawicieli do Redcliffe
  • Możliwa jest swobodna eksploracja Zaziemia i Val Royeaux

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki