FANDOM


„Sami decydujemy jaką pójść drogą nawet jeśli zdaje się, że prowadzi w jednym tylko kierunku”

Morrigan – przybrana córka Flemeth nazywana również Wiedźmą z Głuszy, a także apostatka będąca towarzyszką oraz opcją romansową dla męskiego StrażnikaDragon Age: Początek. Może nauczyć bohatera specjalizacji zmiennokształtny. W późniejszych latach zostaje doradczynią cesarzowej Celene, a także Inkwizycji do spraw wiedzy tajemnej.

PrzeszłośćEdytuj

Morrigan została wchowana na surowych zasadach, z daleka od cywilizacji przez Flemeth, legendarną Wiedźmę z Głuszy. Z tego powodu od dziecka uczono ją nieufności wobec ludzi i nagminnie zabraniano opuszczania Głuszy Korcari. Pewnego razu gdy Morrigan jako mała dziewczynka ukradła pozłacane lusterko i przyniosła do matki, kobieta z wściekłości je roztrzaskała mówiąc, że niepotrzebnie się narażała na zdemaskowanie.. Była to także lekcja, która uczyła stawiać przetrwanie ponad swoje pragnienia, dlatego właśnie ono zawsze było dla niej priorytetem. Flemeth uczyła Morrigan zmiennokształtności co pozwalało jej znaleźć pocieszenie w samotności wśród natury i zwierząt, które się jej nie obawiały.

Począwszy od 9:20 Smoka gdy widziano ją obserwującą grupę łowców Awarów, kobieta kilkakrotnie była zauważana w miastach i wioskach znajdujących się w pobliżu Głuszy Korcari. Często również upatrywała miejscowego, który przyciągał jej uwagę, a następnie wypytywała będąc ciekawą świata dopóki nie straciła nim zainteresowania lub gdy inni ludzie zaczęli ją zauważać.

Gdy Morrigan osiągnęła odpowiedni wiek zaczęła pomagać Flemeth w eliminacji ludzi, którzy byli dla nich zagrożeniem w tym templariuszy. Matka kazała jej udawać niewinną dziewczynę obawiającą się o swoje życie i stanowić przynętę dla niczego nieświadomych wrogów. Następnie Morrigan prowadziła ich na spotkanie z Flemeth, które kończyło się dla nich śmiercią.

UdziałEdytuj

Dragon Age: Początek Edytuj

Strażnik po raz pierwszy spotyka Morrigan w Głuszy Korcari nie będąc świadomym, że przez całą wędrówkę do ruin, kobieta obserowała go pod postacią zwierzęcia. Zaintrygował ją fakt, że bohater wybrał się z drużyną do miejsca gdzie roiło się od mrocznych pomiotów. Jak się później okazało od początku wiedziała, że był on najsilniejszy z grupy. Jej nieufność wobec ludzi ukazuje się już podczas pierwszej rozmowy w ruinach, gdzie otacza ją aura tajemnicy. Kobieta pragnie dowiedzieć się czy Strażnik stanowi zagrożenie i dlaczego zapuścił się tak daleko od Ostagaru.  Alistair wydaje się mieć podejrzenia, że Morrigan jest apostatką, magiem odstępcą i nie ufa wiedźmie, gdyż uważa ją za zdradziecką. Wkrótce okazuje się, że dokumenty po które przybył Strażnik nie znajdują się w skrzyni. Morrigan oznajmia, że przejęła je Flemeth. Kiedy wiedźma doprowadza bohatera do swojej matki, starsza kobieta stwierdza, że spodziewała się jego przybycia po czym oddaje dokumenty w ręce Strażnika uważając, że niebezpieczeństwo jest większe niż wydaje się Szarej Straży. Po rozmowie, Morrigan według woli Flemeth odprowadza drużynę pod Ostagar. Bohater może uznać za stosowne opowiedzieć Duncanowi o napotkanych tajemniczych kobietach żyjących samotnie w dziczy.

Po bitwie pod Ostagarem okazuje się, że Flemeth uratowała Strażnika i Alistaira, a Morrigan pomagała matce w ich powrocie do zdrowia. Gdy widzi budzącego się bohatera od razu do niego podchodzi i oznajmia, że jej matka chce się z nim zobaczyć. Strażnik może jej podziękować i wypytać ją o bieżącą sytuacje. Wówczas okaże się, że mroczne pomioty zabierają ocalałych głęboko pod ziemię z niewiadomych powodów. Niedługo po utworzeniu planu w obecności Flemeth, stara kobieta decyduje się powierzyć Szarym Strażnikom Morrigan. Dziewczyna początkowo zaprzecza i twierdzi, że nie tak sobie to wyobrażała, ale potem niechętnie ustępuje i zgadza się uczynić wedle woli swojej matki. Przed wyruszeniem w drogę bohater może wypytać Morrigan i ustalić pewne zasady. Po tym fakcie, wiedźma staje się członkiem drużyny Strażnika.


Charakter wiedźmy można określić jako oschły. Czarownica niechętnie rozmawia z obcymi, ale jeśli polubi Strażnika wyjawia, że dziwi ją dotyk w relacjach międzyludzkich. Najbardziej nie znosi Alistaira, ponieważ jego żarty i czasami mało rozgarnięte stwierdzenia wzbudzają w niej niesmak i odrazę. Mężczyzna, jako że jest templariuszem, odwzajemnia niechęć. Ciągłe ukrywanie się przed Kręgiem i templariuszami sprawiło, że Morrigan całkowicie odsunęła się od ludzi, ale jest bardzo ciekawa świata, zwłaszcza gór i morza. Przez innych członków drużyny wiedźma traktowana jest z nieufnością. Większość uważa, że Morrigan ma tak naprawdę swój własny plan, który realizuje przez co czarownica nie czuje się akceptowana w grupie. Skutkiem tego jest jej opryskliwość względem pozostałych towarzyszy, a także fakt, że dołączyła do bohatera wbrew swojej własnej woli, na zlecenie Flemeth. Początkowo myślała nawet, że Strażnik pozbędzie się jej przy pierwszej lepszej okazji. Kiedy nawiąże z bohaterem romans, drużyna zdaje się nie dokońca to akceptować. Najbardziej przeciwny temu jest Alistair i Wynne. Oboje nie wierzą w dobre intencje Morrigan. Jeżeli Strażnik będzie kontynuował romans z czarownicą okaże się, że wiedźma obawia się miłości i będzie chciała zakończyć ich bliską relacje o ile bohater jej na to pozwoli. Związek między nimi jest burzliwy, a duma kobiety nie pozwala jej przyznać się do uczuć.

Po odnalezieniu czarnego grimuaru przez Strażnika i dostarczenia go do rąk wiedźmy okazuje się, że Flemeth przedłużała sobie życie przejmując ciała swych córek. Z tego powodu Morrigan obawia się, że ona również posłuży jako nowe wcielenie dla jej matki. Zdenerwowana i zdeterminowana postanawia powierzyć misję zabójstwa Flemeth Strażnikowi. Bohater może oszukać Morrigan i nie walczyć z Wiedźmą z Głuszy, a ta odda mu dobrowolnie poszukiwany przez młodą wiedźmę drugi grimuar i oznajmi, że będzie ją obserwowała. Jest to jedna z niewielu sytuacji, które zaimponują Morrigan. Czarownica później może przyznać, że Strażnik ryzykował swoje życie nie mając perspektywy nagrody. Jeżeli bohater podaruje jej pozłacane lusterko kobieta stwierdzi, że nikt nigdy niczego jej nie podarował bezinteresownie.

W przededniu bitwy pod Denerim, Morrigan proponuje bohaterowi rytuał, dzięki któremu może on przeżyć walkę z arcydemonem.  Wymaga on spędzenia wspólnej nocy z wiedźmą. Kobieta wyjawia także prawdę na temat planów Flemeth i fakt, że ocaliła Szarych Strażników tylko po to, aby jeden z nich spłodził dziecko z duszą dawnego boga. Morrigan od samego początku wiedziała, że dojdzie do sytuacji, w której będzie musiała zaproponować przeprowadzenie rytuału. Flemeth nakazała jej iść z Szarymi Strażnikami z tego konkretnego powodu, aby kobieta poczęła dziecko z duszą dawnego boga.

Jeżeli Strażnik miał romans z Morrigan, może ją zapytać czy to dlatego czarownica była dla niego taka miła. Kobieta wówczas stwierdzi, że jej uczucia nie były częścią planu. Tłumaczy to również fakt dlaczego wiedźma nie chciała mieć tak bliskiej relacji z bohaterem. Morrigan poprosi także Strażnika, aby nie utrudniał zrealizowania jej planu. Bohater może także wypytać ją o dziecko, które ma się narodzić. Okaże się wówczas, że Morrigan chce zakończyć romans ze Strażnikiem i oznajmia, że po wszystkim nigdy już się nie zobaczą, a dziecko będzie przez nią wychowywane na jej własnych warunkach i także nie będzie mieć kontaktu z ojcem bez względu na to kto nim zostanie.

Jeżeli Strażnik zgodzi się na przeprowadzenie rytuału Morrigan może mu bohaterowi podczas walki z arcydemonem. Po unicestwieniu wroga natychmiast znika, bez pożegnania.

Jeżeli bohater odmówi przeprowadzenia rytuału Morrigan stwierdzi, że jest on głupcem, a ona sama nie ma zamiaru patrzeć na jego śmierć. Po tych słowach odejdzie i nie pojawi się podczas walki z arcydemonem.

Polowanie na czarownicę Edytuj

Dwa lata po bitwie pod Denerim i unicestwieniu arcydemona, Morrigan zostaje zostaje zauważona w Fereldenie. Z tego powodu Strażnik postanawia odszukać swoją dawną towarzyszkę lub miłość jeżeli bohater nawiązał z nią romans. Po dociekliwych poszukiwaniach, mężczyzna odnajduje wiedźmę przy eluvianie, magicznym lustrze. Kobieta wydaje się czekać na Strażnika i jeżeli zachował on pierścień podarowany przez czarownicę, Morrigan mu to przypomni twierdząc, że wiedziała o tym, że jest w pobliżu. Wiedźma wyjawi, że na świat przyjdą wielkie zmiany, dlatego zamierza przejść przez magiczne lustro, aby się na to przygotować. Jeżeli Strażnik zdecydował się w przeszłości zabić Flemeth kobieta oznajmia, że jej matka wciąż żyje i to właśnie ona stanowi prawdziwe zagrożenie dla Thedas. Doradza również, że bohater powinien przez to wystrzegać się jej matki.

Jeżeli Strażnik przeszedł przez eluvian:  po początkowym wahaniu wiedźmy, Morrigan zgadza się zabrać swojego ukochanego przez magiczne lustro i pozwala mu spotkać się z synem. Czarownica stwierdza również, że razem stawią czoło nadchodzącym zmianom.

Jeżeli Morrigan sama przechodzi przez eluvian: po ostatecznej decyzji Strażnik znajduje prezent zostawiony przez czarownicę. W ten sposób kobieta sugeruje, że podarunek pomoże bohaterowi w odnalezieniu czegoś bardzo interesującego.

The Last Court Edytuj

Pojawia się jako jedna z postaci w grze tekstowej The Last Court dostępnej w Dragon Age Keep, gdzie opisane zostaje, jak zyskała posadę doradczyni orlezjańskiej cesarzowej w sprawach magii.

Dragon Age: Inkwizycja Edytuj

Morrigan na balu

Morrigan i Inkwizytor na balu w Halamshilar

Inkwizytor poznaje Morrigan podczas balu, mającego na celu zakończenie orlezjańskiej wojny domowej, jako doradczynię cesarzowej Celene w sprawach magii. Po zażegnaniu konfliktu Morrigan zostaje oddelegowana do pomocy Inkwizycji. Wyjawia ona m.in., że Koryfeusz chce skorzystać z eluvianów, aby dostać się do Pustki w cielesnej formie. W zależności od podjętych wyborów, uwalnia się ona na zawsze od Flemeth, która okazuje się być wcieleniem elfickiej bogini Mythal, bądź zostaje jej całkowicie podporządkowana, zyskując umiejętność zamieniania się w smoka.

Ciekawostki Edytuj

  • Interesuje ją biżuteria.
  • Najlepszymi prezentami dla niej są złote lusterko, czarny grimuar i grimuar Flemeth.
  • W Pustce „wyśniła” Flemeth, jednak wiedziała, że tak naprawdę jest to demon.
  • Imię "Morrigan" pochodzi od celtyckiej bogini magii, podziemia, wojny i zniszczenia. W grze jak i w podaniach o bogini powiedziane jest, że często przemieniała się w postać kruka lub wrony. Podobno pojawiała się wszędzie gdzie jest wojna.

Galeria Edytuj

Zobacz też Edytuj


Logo Początek Członkowie drużyny w Dragon Age: Początek Logo Początek
AlistairLelianaLoghainMorriganOghrenPiesShaleStenWynneZevran Arainai
Członkowie drużyny w Dragon Age: Początek – Przebudzenie
AndersJustynianMhairiNathaniel HoweOghrenSigrunVelanna