Dragon Age Wiki
Advertisement

Gdybyś tego dnia nie przyszedł pod Rozdarty Grzbiet... Nie mam pojęcia, gdzie bym teraz była

Merrilldalijski mag krwi. Była pierwszą po Opiekunce. W Dragon Age II jest jedną z towarzyszy grywalnej postaci i opcją romansową dla obu płci.

Przeszłość[]

Merrill urodziła się wśród Alerionów, którzy wędrowali po wzgórzach Nevarry. Była trzecim dzieckiem urodzonym w tym klanie z pradawnym darem magii. Jako czterolatka na Arlathvenn została oddana klanowi Sabrae, by zostać Pierwszą Opiekunki Marethari. Trudno jej było nawiązywać kontakty. Większość swojego życia spędziła w Fereldenie i Głuszy Korcari, dopóki Plaga nie zmusiła jej klanu do ucieczki.

Udział[]

Dragon Age: Początek[]

Merrill zostaje przydzielona do drużyny Mahariela przez opiekunkę Marethari Talas. Uważa, że jako uczennica przywódczyni klanu Sabrae, może dostrzec coś, co umknęło głównemu protagoniście. Według niej, głównym celem jest odnalezienie Tamlena, który zaginął w starożytnych ruinach. Elfka twierdzi, że drużyna musi się pośpieszyć ze względu na to, że zaginiony wciąż najpewniej jest w niebezpieczeństwie. Jeżeli Strażnik postanawia zabrać ze sobą również Fenarela, wtedy kobieta zdaje się na opinię opiekunki w tej sprawie. Jak sama przyznaje, myślała, że tylko ona będzie towarzyszyć Strażnikowi. Bohater może skorzystać z zastraszenia, by przekonać ją, że zabranie ze sobą Fenarela jest dobrym pomysłem. Kobieta dodaje jednak, że jeżeli opiekunka się rozgniewa, wtedy Strażnik będzie musiał sam sobie z tym poradzić.

Po zabiciu pierwszych mrocznych pomiotów w drodze do jaskini, kobieta zastanawia się nad ich pochodzeniem. Uważa, że nigdy nie widziała podobnych stworzeń i można od nich wyczuć zło. Przed dalszą drogą, Elfka pyta Strażnika czy dobrze się czuje i zaznacza, że będzie miała na niego oko. Strażnik może również wypytać Merrill na temat Szarej Straży. Kobieta przyznaje, że wie o zakonie bardzo niewiele. Według niej, to stare bractwo, które w przeszłości ocaliło Thedas przed mrocznymi pomiotami. Gdy wraca rozmowa na tematTamlena, kobieta wyraża swoje obawy. Według niej, zaginiony Elf może być tak samo chory, jak Strażnik i może potrzebować pomocy. Uważa, że nawet jeżeli doszło do najgorszego, nie można zostawić przyjaciela bez pochówku.

Wkrótce drużyna dociera do opuszczonego obozu. Merrill zastanawia się, czy Strażnik wie coś o nim. Przypomina sobie, że podobno Duncan również zmierza do starożytnych ruin, więc być może to jego obóz. Uwagę Elfki przykuł również fakt, że las wydaje się być nienaturalnie cichy. Następnie drużyna rusza dalej w drogę. Kobieta coraz bardziej wątpi w to, że Tamlen zostanie odnaleziony.

Po wejściu do jaskini, Merrill zauważa, że starożytne ruiny mają z pewnością ludzkie pochodzenie. Mimo tego, znajdują się w nich jakieś elfickie artefakty. Według niej, nic jednak nie tłumaczy obecności potworów. Wkrótce, drużyna dociera do Duncana. Merrill przedstawia się jako uczennica opiekunki. Szary Strażnik proponuje nie zbliżać się do lustra, ponieważ jest skażone. Elfka stwierdza, że nie boi się choroby, ponieważ przywódczyni klanu wie jak ją wyleczyć. Mężczyzna zaprzecza temu i twierdzi, że opiekunka może jedynie załagodzić jej przebieg. Kobieta zastanawia się, czy po wszystkim będzie mogła wrócić do jaskini, ponieważ jest w niej wiele interesujących obiektów do zbadania. Duncan nie zgadza się na to, ponieważ według niego, starożytne ruiny nie są już bezpieczne, a wszystko, co zostało w ich wnętrzu zostało skażone przez lustro, w którym nagromadziła się zaraza.

Po powrocie do dalijskiego obozu, opiekunka Marethari Talas nakazuje Merrill ostrzec myśliwych, by byli gotowi na pojawienie się mrocznych pomiotów. Elfka żegna się z przywódczynią i rusza wykonać zadanie. Następnie jest świadkiem odejścia Strażnika z Duncanem.

Dragon Age II[]

Akt I[]

Lustro

Merrill jest znaczącą postacią w Dragon Age II. Hawke po raz pierwszy spotyka ją w obozie Dalijczyków, gdzie Merrill ma odprawić rytuał przy ołtarzu na górskim cmentarzysku. Rytuał wiąże się z pojawieniem się Flemeth. Od Opiekunki Hawke dowiaduje się, że Merrill postawiana opuścić klan, żeby dowiedzieć się o świecie zewnętrznym. Po opuszczeniu klanu wprowadza się do obcowiska w Dolnym Mieście, gdzie często się gubi. Jako mag krwi wchodzi w konflikty z Fenrisem i Andersem.

Akt II[]

Po trzech latach od ekspedycji na Głębokie Ścieżki Merrill zamierza naprawić eluvian. Kiedy wyrusza do jaskini vaterrala, spotyka Pola, który jest przerażony jej widokiem. Po powrocie do obozu dowiaduje się, że ostrzegał on Marethari przed przywróceniem przez Merrill skazy mrocznych pomiotów. Ta postanawia namówić ją, żeby porzuciła badania na eluvianem i powróciła do klanu, na co ona stanowczo odmawia. Hawke musi podjąć decyzję, czy oddać jej artefakt, czy odmówić.

Akt III[]

Po kolejnych trzech latach Merrill ma możliwość wprowadzenia się do posiadłości Hawke’a, jeśli nawiązano z nią romans. Jeśli nie, pozostaje w swoim domu w Dolnym Mieście i kontynuuje prace nad lustrem. W tym celu chce wyruszyć do jaskini demona, prosząc Hawke’a o pomoc. Pokonanie go wiążę się jednak ze śmiercią Marethari, zaś Hawke może wziąć winę na siebie, albo zabić Dalijczyków. Jeżeli Hawke poparł templariuszy, Merrill może zginąć podczas finałowej walki.

Romans[]

DAMerrilarmor

Romans z Merrill można rozpocząć w drugim akcie po wykonaniu zadań Quest-DA2 Lustrzane odbicie i Quest-DA2 Kwestionowanie wiary (Merrill). Elfka przyjdzie wtedy do domu Hawke’a, zaniepokojona zakazaną miłością, ponieważ jej wybranek jest człowiekiem. Można uspokoić ją i rozpocząć z nią romans. Następnie trzeba podjąć decyzję, czy chcemy z nią zostać i żeby się wprowadziła, czy stwierdzić, że to trochę za szybko na miłość. Podczas rozmowy z Izabelą ta wyznaje, że ma przeczucia, iż ta pakuje się w jakieś tarapaty i grozi skrzywdzeniem Bohatera, jeśli ten zrobi coś Merrill. Podczas ataku qunari wyraża troskę o bezpieczeństwo ukochanego.

Trzy ostatnie lata[]

Merrill wprowadza się do posiadłości Hawke’a. Można się dowiedzieć, że w jej sprawie wysłano parę, ponieważ innych mieszkańców Górnego Miasta zaniepokoiło to, że chodziła w butach bez podeszew czy zrywa kwiaty z cudzych ogródków, jednak para nic sobie z tego nie robi. Mimo nowego domu Merrill wraca wciąż do obcowiska, gdzie pracuje nad lustrem. Bardzo chcę wyruszyć do jaskini, w której uwięziony jest demon, podczas tej wyprawy ginie Opiekunka przez co Merrill została znienawidzona przez elfy (jeżeli jeszcze żyją). Jeśli podczas zadania i z Zevranem jest w aktywnej drużynie może być zazdrosna, gdy ten będzie flirtował z Hawkiem. W zadaniu Quest-DA2 Najlepsza na zimno może zostać porwana przez Thraska i Grace, jeżeli Bethany i Carver nie żyją. Rozmawiając z nią podczas zadania Quest-DA2 Justynian (zadanie), gdy pomagamy razem z Merrill znaleźć mu potrzebne składniki, pyta o związek z nią twierdząc, że jest słodziutka, ale kiedy przyjdzie wybrać pomiędzy demonem a nim, demon wygra. Podczas przygotowań do ostatecznej bitwy można otrzymać od niej całusa. Alternatywnie, gdy wspieramy templariuszy, można ją zabić, nawet jeśli Hawke nawiązał z nią romans. Jeśli przeżyła, Varrik w epilogu wspomni, że w końcu poza Merrill opuścili Bohatera Kirkwall.

Początkowe statystyki[]

Dragon Age: Początek[]

Umiejętności[]

Początkowe umiejętności
Taktyka
Taktyka
 
Zielarstwo
Zielarstwo
 

Talenty[]

Początkowe talenty wojownika
Początkowe talenty łucznictwa
Magiczny pocisk
Magiczny pocisk
 
Słabość
Słabość
 

Wyposażenie[]

Broń Kostur akolity Kostur akolity
Pancerz Szaty maga z Tevinter Szaty maga z Tevinter

Ciekawostki[]

  • Wciąż pamięta jak mama śpiewała jej gdy była mała, choć nie widziała jej od ponad dziesięciu lat.
  • Została zabrana od rodziców podobnie jak Anders.
  • Jeśli podarujemy Merrill figurkę w II akcie, będziemy mogli oglądać ją na stoliku w jej domu do końca gry.
  • Varrik nazywa ją Stokrotką, a Izabela „kociakiem”.
  • Stworzyła ją Mary Kirby.
  • Gdyby nie dołączyła do Hawke’a, po śmierci Opiekunki to ona zajęłaby jej miejsce.
  • Kiedy wprowadziła się do Kirkwall, Varrik dał jej kłębek nitki, żeby się nie gubiła. Mimo to raz zawędrowała do Mrokowiska.
  • Merrill możemy spotkać podczas historii wprowadzającej Elfa Dlijczyka w Dragon Age: Początek, może wtedy nawet zostać naszym tymczasowym towarzyszem.

Galeria[]

Dragon Age: Początek[]

Dragon Age II[]


Spojler-da2 Członkowie drużyny w Dragon Age II Spojler-da2
IzabelaVarrik TethrasBethany HawkeMerrillFenrisAvelina VallenSebastian VaelCarver HawkeAnders
Tymczasowi członkowie drużyny: Tallis
Advertisement