K – jeden z przywódców łotrzyków działających w Denerim. Od barmana w gospodzie Pod Nienażartym Szlachcicem przyjąć można szereg zadań zlecanych przez K, znanych jako drobne przysługi.
Udział[]
K daje zadania Środki do prowadzenia negocjacji, Nie do wyśledzenia oraz Trupie skrytki. Jeśli skrytki z ostatniej misji nie zostały rozbrojone i nie ukończono misji Fałszywy świadek, K zleci Strażnikowi inną - Nowa ziemia.
Jeśli zadanie Przykre decyzje od D zostało przyjęte, K będzie można znaleźć w jego kryjówce, gdzie bohater będzie mógł go zabić. Ta decyzja automatycznie sprawia, że wszystkie nieukończone zlecenia od niego pozostaną nierozwiązane.