FANDOM

Nazg2001

alias Pottero

Biurokrata Inkwizytor
  • Mieszkam w Rybnik
  • Urodziny 15 maj
  • Moje zajęcie eating, sleeping, playing computer games, watching movies and TV series
  • Jestem male
  • Nazg2001

    Jak podaje strona internetowa magazynu „Game Informer”, David Gaider opuścił zespół pracujący w BioWare nad serią Dragon Age, żeby zająć się scenariuszem innej franczyzy. Informacja opublikowana została za wpisem Gaidera na jego osobistym twitterze:

    „Zdecydowałem się opuścić zespół odpowiedzialny za Dragon Age i zająć się naszym nowym nadchodzącym projektem, o którym nie mogę rozmawiać. Chociaż ciężko mi zostawić za sobą Dragon Age, dziesięć lat poświęconych jednemu projektowi to kawał czasu. Stwierdziłem, że pora na coś nowego”.

    Gaider jest głównym scenarzystą wszystkich dotychczasowych części BioWare i twórcą wielu głównych postaci z uniwersum, w tym m.in. Zevrana, Kasandry, Morrigan, jak również autorem osadzonych w uniwersum powieści Utracony…

    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Zgodnie z zapowiedziami sprzed kilku tygodni, ukazała się piąta łatka do Dragon Age: Inkwizycja, oznaczona jako patch 1.06, która powinna zacząć pobierać się z Origin automatycznie po próbie uruchomienia gry. Wbrew wcześniejszym zapowiedziom, nie znalazło się w niej najbardziej oczekiwane przez graczy Czarne Emporium, którym promowano łatkę. W oficjalnym komunikacie nie podano przyczyn nieobecności sklepu, ograniczając się do lakonicznej informacji: „Dzięki wspaniałemu wsparciu, jakie otrzymaliśmy od osób biorących w becie, kontynuujemy pracę nad tym elementem”.

    W łatce znalazło się jednak kilka innych poprawek, które obiecano przed kilkoma tygodniami. Wprowadzona została możliwość zmienienia wielkości napisów dialogowych, która z całą pewno…

    Czytaj całość >
  • Nazg2001
    1. Wykonaj zrzut ekranu wpisu do kodeksu. W przypadku dłuższych wpisów wykonaj kilka zrzutów, aby ująć całą jego zawartość. Zrzut wykonać można wciskając klawisz Print Screen z włączonym Originem lub zewnętrznym przeznaczonym do tego programem, jak np. Fraps.
    2. Opcjonalnie: obszerniejsze wpisy, składające się z kilku zrzutów ekranu, połącz w całość w dowolnym programie graficznym, np. Paint, a następnie zapisz jako jeden plik graficzny. Nie jest to co prawda konieczne, ale przy tak obciętym pliku podczas konwertowania błędy prawie nie występują, z kolei przy konwertowaniu całego zrzutu ekranu (z grafiką, przyciskami, ich opisami itd.) jest ich sporo.
    3. Wejdź na stronę onlineocr.net. Wybierz przycisk „Select file...” i wczytaj plik graficzny ze wpi…
    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Jak podaje „GameInformer”, BioWare zapowiedziało zamknięte betatesty łatki numer 5 do Dragon Age: Inkwizycja w wersji przeznaczonej na komputery osobiste. Łatka wprowadzi możliwość dostosowywania wyglądu postaci i ekwipunku, nowy sklep znany jako Czarne Emporium, schowek dla drużyny oraz szereg poprawek w grafice i rozgrywce.

    W Czarnym Emporium nabyć będzie można epickie bronie, artefakty, schematy rzemieślnicze oraz wejrzeć w zwierciadło przemian, co pozwoli na zmianę głosu i szczegółów twarzy Inkwizytora. Pojawią się również inne opcje dostosowywania postaci, takie jak chociażby barwniki pozwalające zmienić kolor zbroi. W łatce wprowadzone zostaną także usprawnienia techniczne, pozwalające m.in. przypisać dodatkowe klawisze na myszy, popraw…

    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Notatnik

    gru 12, 2014 przez Nazg2001

    Rzemiosło – element rozgrywki wprowadzony w Dragon Age: Inkwizycja, pozwalający tworzyć nowe przedmioty i ulepszać już posiadane – zbroje, bronie i mikstury. Aby stworzyć przedmiot lub ulepszenie potrzebne są schematy i receptury, które można nabyć u kupców, nauczyć się z run podświetlonych zaświatłem, znaleźć w skrzyniach z łupem albo zdobyć jako nagrodę za wykonanie operacji. Przedmioty wytwarzać i ulepszać można tylko przy odpowiednich stanowiskach w Azylu i Podniebnej Twierdzy.

    Od posiadanego schematu uzależniony jest ogólny wygląd wytwarzanego przedmiotu oraz jego minimalna i maksymalna wartość, z kolei od materiału, z jakiego zostaje stworzony, kolor oraz właściwa wartość obrażeń czy ochrony.


    Materiały umieszczane są w odgórnie narzucony…


    Czytaj całość >