Awanturnik to unikalna specjalizacja w Dragon Age II, możliwa do odblokowania dla Izabeli.
Talenty[]
Wsparcie
Bierna
Wymagania: Przyjaźń
Izabela strzeże twoich pleców.
Szybkość ataku: +5% dla Izabeli Szybkość ataku: +5% dla Hawke’a
Nudziara
Bierna
Wymagania: Rywalizacja
Izabela zawsze powtarza, że najlepszym sposobem na uniknięcie kłótni jest po prostu się nie zjawić.
Szansa na unik: +10%
Przed dziobem
Aktywowana
Koszt użycia: 25 pkt wytrzymałości Ponowne użycie: 25 s. Czas trwania: 20 s.
Izabela rzuca jednemu z przeciwników nieodparte wyzwanie. Wróg porzuca swego przeciwnika i rusza prosto na piratkę.
Obrona przeciwnika: -50%
Pod linią wody
Ulepszenie
Czas trwania: 20 s. Wymagania: poziom 14. Wymagania: Przed dziobem Wymagania: 4 pkt specjalizacji
Drwiąca postawa Izabeli podkopuje pewność siebie jej przeciwnika.
Obrona przeciwnika: -50%
Doświadczona ręka
Bierna
Wymagania: Przed dziobem Wymagania: 2 pkt specjalizacji
To nie pierwszy taniec Izabeli. I na pewno nie ostatni.
Atak: +20 Obrażenia krytyczne: +20
Pomyślunek
Podtrzymywana
Rezerwa: 30% wytrzymałości Ponowne użycie: 5 s. Zasięg: 10 m
Gdy ten tryb jest aktywny, bojowy instynkt Izabeli pozwala jej przewidzieć ataki przeciwnika, choć jednocześnie zadaje mniejsze obrażenia. Efekt zwiększa się, gdy w pobliżu Izabeli jest więcej przeciwników.
Obrażenia: -10% za każdego pobliskiego przeciwnika Obrona: +10 za każdego pobliskiego przeciwnika
Pomyślunek korsarza
Ulepszenie
Wymagania: Pomyślunek
Izabela bardziej się koncentruje, zmniejszając redukcję zadawanych przez Pomyślunek obrażeń o połowę.
Chód żeglarza
Bierna
Wymagania: poziom 11. Wymagania: Pomyślunek Wymagania: 2 pkt specjalizacji
Wieloletnie bojowe doświadczenie Izabeli daje jej premie do obrony i szansy na cios krytyczny.
Obrona: +25 Szansa na cios krytyczny: +20
Wszyscy na pokład
Aktywowana
Koszt użycia: 40 pkt wytrzymałości Ponowne użycie: 30 s. Czas trwania: 5. Średnica: 8 m Wymagania: Pod pokładem Wymagania: Pomyślunek
Izabela zdaje się być we wszystkich miejscach naraz, wyprowadzając tę błyskawiczną serię pchnięć w czułe punkty każdego przeciwnika na niewielkim obszarze.
Wymagania: poziom 13. Wymagania: Wszyscy na pokład Wymagania: 2 pkt specjalizacji Czas trwania: 5 s.
Przez krótki okres czasu serie ciosów Izabeli ogłuszają przeciwników, pozostawiając ich w stanie przypominającym dzień po powrocie z pierwszej nocy w porcie.
Szansa na cios ogłuszenie: 100% przeciw zwykłym wrogom