Świątynia Świętych Prochów – położona wysoko w Górach Mroźnego Grzbietu, w pobliżu miejscowości Azyl, świątynia poświęcona Andraście. W momencie odkrycia przez Zakon na początku trzeciej dekady Wieku Smoka, jej wnętrza, od wieków niekonserwowane i nienaprawiane, pokryte były warstwami lodu i śniegu, jednak – biorąc pod uwagę wiele lat wykorzystywania ich przez wyznawców prorokini – zachowały się w zadowalającym stanie. W Dragon Age: Początku lokacja ta nazywana była zburzoną świątynią.
Historia[]
Po tym, jak Andrasta została spalona na stosie, jej uczeń Havard zebrał jej szczątki i przetransportował z powrotem do ojczystego Fereldenu. Pozostali uczniowie pochowali je pośród gór, a następnie wokół miejsca pochówki wznieśli świątynię, która stała się azylem dla andrastan zamieszkujących ziemie Alamarri. Świątynia ostatecznie została porzucona i stała się sanktuarium kultu Uczniów Andrasty – agresywnych mieszkańców Azylu czczących smoka, wierzących, że jest on prorokinią. Świątynia wzniesiona została w zboczu samej góry, prowadząc głęboko w jej wnętrza, aż na sam szczyt.
Występowanie[]
Dragon Age: Początek[]
W roku 9:30 Smoka do świątyni zawędrowali Strażnik i brat Ferdynand Genitivus, chcący odnaleźć legendarną Urnę Świętych Prochów z zamiarem uzdrowienia arla Redcliffe Eamona Guerrina. Ostatecznie informacje o położeniu świątyni dotarły do wyżej postawionych przedstawicieli Zakonu, którzy podjęli próby przywrócenia jej dawnej świetności.
Dragon Age: Inkwizycja[]
Dekadę po odkryciu przez Strażnika i Genitivusa, świątynia została odbudowana i stała się miejscem pielgrzymek andrastan. W roku 9:41 Smoka Boska Justynia V podjęła decyzję o zorganizowaniu w świątyni pokojowego szczytu pomiędzy zwaśnionymi stronami wojny magów z templariuszami. Wielu ważnych przedstawicieli obu stron, w tym sama Justynia, ponosi śmierć, kiedy w świątyni dochodzi do wybuchu i powstania Wyłomu, z którego wydostaje się demon pychy. Szczelinę w miejscu, w którym stała świątynia, udaje się zamknąć Inkwizytorowi przy wsparciu magów lub templariuszy, a ostatecznie zapieczętować ją na dobre dzięki Kuli Zniszczenia Koryfeusza.
Miejsca[]
- Komnaty kultystów
- Sala główna
- Południowo-wschodnie komnaty
Zadania[]
- Urna Świętych Prochów
- Zapomniane wersety
- Zwoje Banastora
- Gniew niebios
- W twym sercu gorzeć będzie